Adi Shankar, diretor de Devil May Cry quer adaptar Metal Gear Solid em anime: “Vou fazer acontecer”

Adi Shankar, nome cada vez mais associado às adaptações animadas de videogames para o streaming, revelou recentemente que seu novo projeto dos sonhos é transformar a consagrada franquia Metal Gear Solid em um anime. Em entrevista à imprensa internacional, o diretor — responsável pelas versões animadas de Castlevania e Devil May Cry — deixou claro que pretende seguir em frente com a ideia, ainda que o projeto esteja em estágios iniciais e sem previsão de lançamento.

“Vou fazer acontecer, mas o anime [de Metal Gear] não chegará em 2025”, declarou Shankar, demonstrando entusiasmo, mas também realismo sobre o cronograma. A declaração foi suficiente para colocar os fãs da obra de Hideo Kojima em estado de alerta e especulação.

Conhecido por seu estilo visual arrojado, ritmo narrativo intenso e abordagens que costumam dividir a opinião dos fãs, Shankar já é uma figura central no cenário das adaptações animadas. Sua trajetória no gênero começou com Castlevania, série da Netflix que ajudou a consolidar um novo padrão de qualidade para obras inspiradas em videogames. Mais recentemente, ele retornou à plataforma com Devil May Cry, cuja primeira temporada teve boa audiência e já garantiu uma segunda temporada, mesmo em meio a críticas por parte de fãs mais puristas.

O interesse de Shankar por Metal Gear Solid não é uma surpresa, considerando o prestígio da série criada por Hideo Kojima. Com uma narrativa densa, repleta de temas políticos, conspirações militares, filosofia existencial e personagens complexos como Solid Snake e Big Boss, a franquia representa um desafio singular para qualquer adaptação — especialmente se for pensada no formato de anime, que exige equilíbrio entre fidelidade, criatividade e linguagem visual própria.

Embora ainda não exista um acordo oficial para a adaptação, o histórico recente da indústria sugere que o projeto pode ganhar tração rapidamente. Com o sucesso crescente de animes baseados em jogos, como Cyberpunk: Mercenários, Castlevania e Arcane, o mercado está aquecido e atento a novas possibilidades — e Metal Gear tem todos os ingredientes para se destacar nesse cenário.

A proposta de Adi Shankar, portanto, surge como mais um passo na expansão da presença dos games no audiovisual. Se sair do papel, o anime de Metal Gear Solid tem tudo para se tornar um dos projetos mais ambiciosos (e observados) dos próximos anos.