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  • Absolum: Novo RPG de ação da Dotemu chega em 2025 com combate frenético e coop online!

Absolum: Novo RPG de ação da Dotemu chega em 2025 com combate frenético e coop online!

Mauro Junior 4 de março de 2025 2 minutes read

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A Dotemu, estúdio responsável por sucessos como Streets of Rage 4 e Tartarugas Ninja: Shredder’s Revenge, anunciou nesta terça-feira (4) seu novo projeto: Absolum, um RPG de ação no estilo “rogue ‘em up”, que mistura elementos de beat ‘em up e roguelike. O jogo está previsto para chegar ainda em 2025 para PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch e PC.

Absolum traz a intensidade dos clássicos beat ‘em ups de arcade, combinando um combate dinâmico e profundo com mecânicas de progressão permanente. Os jogadores poderão explorar caminhos ramificados, enfrentar diversos chefões e experimentar diferentes habilidades de personagens em uma campanha solo ou cooperativa online/local para dois jogadores.

Gameplay e personagens

No lançamento, Absolum contará com quatro personagens jogáveis, sendo que dois já foram revelados:

  • Galandra – Espadachim ágil e especialista em combate corpo a corpo.
  • Karl – Anão resistente com golpes devastadores e um rifle para ataques à distância.

A trilha sonora do game será assinada por Gareth Coker, compositor de Prince of Persia: The Lost Crown, Ori and the Will of the Wisps e Halo Infinite.

Um novo épico inspirado nos clássicos

Inspirado em Golden Axe e Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara, Absolum promete trazer um universo rico em fantasia, missões desafiadoras, múltiplos caminhos para exploração e uma jogabilidade que equilibra acessibilidade e profundidade para jogadores casuais e hardcore.

Com um estilo de animação vibrante e mecânicas refinadas, a parceria entre Dotemu, Guard Crush Games e Supamonks promete entregar mais um jogo memorável para os fãs do gênero.

About the Author

Mauro Junior

Administrator

Criador de conteúdo e gamer desde a época das locadoras. Fundador do Passa de Fase, falando de games retrô, indies e tudo que marcou gerações. Meu jogo da vida é Chrono Trigger e Celeste. Cresci entre cartuchos, revistas e controles gastos. Aqui no Passa de Fase, falo de videogame com opinião, memória afetiva e paixão de quem viveu cada fase.

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