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Você já escolheu um jogo pela capa, acreditou que a versão de console seria igual ao fliperama ou criou um game inteiro na cabeça depois de ver três screenshots numa revista?
No episódio 346 do Passa de Fase Cast, eu (mauro Junior) e o Fael voltamos à época em que a expectativa era alta, a informação era baixa e a realidade muitas vezes chegava sem manual e com devolução marcada para segunda-feira.
Falamos sobre capas que prometiam um jogo e entregavam outro, ports de arcade que chegavam em casa depois de perder algumas fases pelo caminho, versões completamente diferentes entre consoles e aquelas surpresas que ninguém esperava e acabaram virando favoritas.
Porque antes de trailer em 4K, gameplay de 40 minutos e análise técnica de poça d’água, bastava uma revista, uma capa bonita e muita imaginação para a gente quebrar a cara.
