Skip to content
cropped-Capa-Youtube-02.png

Primary Menu
  • PODCAST
  • NOTÍCIAS
  • SESSÃO INDIE
  • SESSÃO LOCADORA
  • ANÁLISE DE GAMES
  • QUEM SOMOS
  • CONTATO
  • MÍDIA KIT
  • Home
  • Notícias
  • Take-Two descarta anúncios em jogos pagos e define posição antes de GTA 6

Take-Two descarta anúncios em jogos pagos e define posição antes de GTA 6

Mauro Junior 10 de abril de 2026 2 minutes read

Compartilhe isso:

  • Compartilhar no Facebook(abre em nova janela) Facebook
  • Compartilhar no X(abre em nova janela) X
  • Compartilhar no Threads(abre em nova janela) Threads
  • Compartilhar no WhatsApp(abre em nova janela) WhatsApp
  • Compartilhar no Telegram(abre em nova janela) Telegram

Em entrevista ao portal The Game Business, o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, comentou sobre a possibilidade de publicidade nos jogos, especialmente diante da expectativa em torno de Grand Theft Auto VI.

A resposta foi direta. Segundo o executivo, a presença de anúncios faz sentido em jogos gratuitos, mas não em títulos premium. Para Zelnick, inserir publicidade em jogos vendidos por valores entre 70 e 80 dólares seria percebido como algo injusto pelo público.

Ele também abordou casos específicos dentro do portfólio da empresa, como NBA 2K e WWE 2K, que já contam com inserções publicitárias. Nesses casos, a justificativa está no contexto. Como são simuladores esportivos, a presença de marcas faz parte da ambientação, replicando o que acontece em transmissões e arenas reais.

Mesmo assim, Zelnick minimiza o impacto financeiro desse tipo de prática. Segundo ele, essas inserções não representam uma fonte relevante de receita. O executivo reforça que a ideia de publicidade intersticial, ou seja, anúncios que interrompem a experiência, não se encaixa no modelo da empresa.

A fala surge em um momento sensível da indústria, com discussões recorrentes sobre monetização em jogos AAA. Com Grand Theft Auto VI se aproximando, qualquer decisão relacionada à experiência do jogador tende a ser amplamente debatida.

Sobre o jogo, Grand Theft Auto VI será ambientado em um mundo aberto inspirado na Flórida, com destaque para Vice City, versão fictícia de Miami já conhecida pelos fãs da franquia. A narrativa será centrada em dois protagonistas, Lucia e Jason, com alternância entre os personagens ao longo da história.

O lançamento está previsto para 19 de novembro de 2026, com versões confirmadas para PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Até o momento, não há anúncio oficial de uma versão para PC.

About the Author

Mauro Junior

Administrator

Criador de conteúdo e gamer desde a época das locadoras. Fundador do Passa de Fase, falando de games retrô, indies e tudo que marcou gerações. Meu jogo da vida é Chrono Trigger e Celeste. Cresci entre cartuchos, revistas e controles gastos. Aqui no Passa de Fase, falo de videogame com opinião, memória afetiva e paixão de quem viveu cada fase.

Visit Website View All Posts

Curtir isso:

Curtir Carregando...

Relacionado

Post navigation

Previous: Sega Dreamcast: Entre nostalgia e inovação
Next: Novo Castlevania ganha trailer e revela ambientação e direção criativa inéditas

Relacionado

Thumb - Notícias Geral_20260723_130258_0000

Resident Evil ganha novo trailer com clima de terror e estreia confirmada para setembro

Mauro Junior 23 de julho de 2026
Thumb - Notícias Geral_20260722_065647_0000

Castlevania: Belmont’s Curse celebra 40 anos da franquia e marca o primeiro jogo inédito em 12 anos

Mauro Junior 22 de julho de 2026
Thumb - Notícias Geral (9)

SEGA confirma estande na Brasil Game Show 2026 com espaço duas vezes maior

Mauro Junior 21 de julho de 2026

Passa de Fase Cast

Apple PodcastsSpotifyAndroidTuneInDeezerRSSMore Subscribe Options
Copyright © Passa de Fase All rights reserved. | MoreNews by AF themes.
%d