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Microsoft demite veteranos da King e substitui equipe por IA que eles próprios ajudaram a treinar

Mauro Junior 17 de julho de 2025 2 minutes read

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A Microsoft volta ao centro das atenções — e não de forma positiva. A gigante da tecnologia está sendo duramente criticada após uma nova rodada de demissões em sua divisão de games, com foco na King, estúdio responsável por Candy Crush. O detalhe mais perturbador: parte dos colaboradores demitidos foram substituídos por ferramentas de inteligência artificial que eles mesmos ajudaram a desenvolver.

Segundo apuração do site MobileGamer.biz, profissionais das áreas de narrativa, design de fases, pesquisa de usuário e UX passaram anos contribuindo com dados, treinamentos e testes de modelos de IA. Agora, esses mesmos colaboradores receberam notificações de desligamento, em uma movimentação que prioriza automação em detrimento da experiência humana.

“É revoltante ver a IA assumir o lugar de pessoas”, desabafou uma fonte anônima. “Se queremos melhorar os jogos com mais feedback, é insano demitir os desenvolvedores. Precisamos de mais mão de obra qualificada, não de menos liderança.”

Estima-se que mais de 200 funcionários tenham sido impactados pelos cortes — número ainda maior que o inicialmente reportado pela Bloomberg. As demissões atingem não apenas a King, mas também outros estúdios da Microsoft, como a 343 Industries, responsável pela franquia Halo.

Em entrevista à Engadget, um desenvolvedor do Halo Studios expressou indignação após receber um e-mail do CEO de Xbox, Phil Spencer, celebrando a alta lucratividade da divisão — pouco antes da dispensa de colegas de equipe. “Eles estão forçando a adoção do Copilot em áreas criativas. Isso não é progresso, é desumanização”, criticou.

O episódio reacende o debate sobre os riscos da automação no setor criativo. Embora a promessa de eficiência aumentada seja sedutora, críticos alertam que a substituição de profissionais por IA pode minar a inovação, diversidade de pensamento e a paixão que tornaram os videogames um fenômeno cultural global.

A Microsoft ainda não comentou oficialmente sobre o uso direto de IA no lugar das equipes desligadas. Enquanto isso, centenas de profissionais enfrentam um cenário incerto — e a indústria, mais uma vez, se vê dividida entre avanços tecnológicos e o custo humano dessas decisões.

About the Author

Mauro Junior

Administrator

Criador de conteúdo e gamer desde a época das locadoras. Fundador do Passa de Fase, falando de games retrô, indies e tudo que marcou gerações. Meu jogo da vida é Chrono Trigger e Celeste. Cresci entre cartuchos, revistas e controles gastos. Aqui no Passa de Fase, falo de videogame com opinião, memória afetiva e paixão de quem viveu cada fase.

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