A recente demissão da equipe baseada em Seattle que trabalhava em Marvel Rivals trouxe à tona novas informações sobre o que pode ter levado ao desligamento dos funcionários, incluindo Thaddeus Sasser, apontado como um dos diretores do jogo.
John Ebenger, diretor cinemático da Bungie, comentou no BlueSky sobre o assunto e sugeriu que a decisão pode estar ligada a um movimento maior da NetEase, desenvolvedora de Marvel Rivals, para encerrar suas operações nos Estados Unidos.
“O único insight que posso adicionar é que ouvi que a NetEase está retirando todos os investimentos feitos nos Estados Unidos. Isso começou no ano passado”, escreveu Ebenger. Ele também destacou que, se as demissões afetaram exclusivamente a divisão americana, “não importa o quão bem-sucedido é o seu jogo, a política corporativa criada pela geopolítica e pelas relações comerciais importam”.
Nick Calandra, editor-chefe do Second Wind, reforçou o rumor, afirmando que todas as demissões no estúdio de Seattle atingiram desenvolvedores ligados ao projeto.
No Discord oficial do jogo, um dos gerentes de comunidade de Marvel Rivals minimizou a relevância de Sasser dentro do projeto. “Só existe um diretor, que é Guangguang. Eu não gosto de rumores falsos sendo espalhados desacreditando o trabalho que a nossa equipe teve desde o desenvolvimento”, afirmou.
Até o momento, a NetEase não divulgou um comunicado oficial sobre as demissões nem sobre possíveis impactos no desenvolvimento de Marvel Rivals.