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Diretor de Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, Revela Abordagem aos Segredos e Design do Jogo

Mauro Junior 24 de fevereiro de 2024 1 minute read

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Em uma entrevista à IGN, o diretor de Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, compartilhou insights sobre a abordagem da FromSoftware aos segredos no jogo. Ele acredita que é uma questão de tempo até que todos os mistérios sejam desvendados, destacando a confiança na comunidade de jogadores para descobrir esses elementos ocultos.

Miyazaki também explicou que Elden Ring não foi concebido como um mundo aberto tradicional, evitando clichês do gênero. O diretor enfatizou a responsabilidade dos jogadores de superar desafios e descobrir segredos sem depender de guias. Além disso, mencionou o papel crucial que Dark Souls 2 desempenhou ao permitir que novos talentos assumissem papéis de liderança na FromSoftware.

O próximo projeto da FromSoftware é o DLC Shadow of the Erdtree, que promete ser a maior expansão na história da empresa, com um preço de US$ 40 nos EUA e aproximadamente mais de R$ 150 no Brasil, dependendo da plataforma.

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Mauro Junior

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Criador de conteúdo e gamer desde a época das locadoras. Fundador do Passa de Fase, falando de games retrô, indies e tudo que marcou gerações. Meu jogo da vida é Chrono Trigger e Celeste. Cresci entre cartuchos, revistas e controles gastos. Aqui no Passa de Fase, falo de videogame com opinião, memória afetiva e paixão de quem viveu cada fase.

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