Outro destaque que pude jogar durante a Gamescom 2026 foi Lyara, um jogo de plataforma 2D que chama atenção tanto pela execução quanto pela proposta narrativa. Logo nos primeiros minutos, o título me marcou por trazer uma sensação muito próxima de Celeste, um dos jogos mais importantes da minha trajetória.
O game apresenta uma jogabilidade focada em precisão, com fases desafiadoras e variações mecânicas conforme cada mundo explorado. Essa dinâmica mantém a experiência sempre renovada, exigindo do jogador adaptação constante, além de agilidade e raciocínio lógico para superar obstáculos e puzzles.
Outro ponto que se destaca é a dublagem, com a participação de Ana Dieb, que entrega uma performance marcante e contribui diretamente para a imersão da experiência.
Na narrativa, acompanhamos a jornada de Lyara, que desperta em um mundo desconhecido após uma experiência traumática. Em busca de respostas, ela encontra uma figura gigantesca que se apresenta como Kundallini, sua guia espiritual, responsável por orientá-la ao longo da jornada.
Durante essa caminhada, a protagonista cruza com personagens que remetem a familiares e pessoas importantes de sua vida, encontros que contribuem para seu amadurecimento emocional. À medida que avança, Lyara passa a compreender que sua jornada está diretamente ligada à superação de bloqueios criados após o trauma.
A progressão da história culmina na necessidade de enfrentar suas próprias dificuldades e se apoiar nas memórias positivas deixadas por sua mãe. Ao alcançar o último dos chakras, a personagem encontra paz por meio da aceitação, encerrando sua jornada com um sentido claro de superação.
Essa construção narrativa está diretamente conectada ao design do jogo. Os cenários são divididos em sete mundos, cada um representando um dos sete chakras da protagonista, simbolizando áreas da vida que precisam ser desenvolvidas. O início acontece no chamado “Vazio”, um ambiente introdutório escuro e misterioso, que estabelece o tom da experiência tanto visual quanto mecânica.
A proposta de Lyara combina elementos clássicos de jogos de plataforma com diferentes estilos de obstáculos, criando uma experiência desafiadora e consistente. Cada novo mundo exige que o jogador adapte sua abordagem, reforçando a ideia de evolução constante ao longo da jornada.
O jogo está sendo desenvolvido pelo estúdio brasileiro Bolha Game Studio, reforçando sua presença dentro da cena independente nacional.
O título também integra o BIG Starter, iniciativa do BIG Festival dentro da Gamescom Latam 2026 voltada à valorização de jogos independentes brasileiros. Ao todo, 12 títulos nacionais foram selecionados pela curadoria do evento e estão disponíveis para teste do público em um espaço dedicado — incluindo Lyara, que pode ser experimentado em formato demo.
Para quem não esteve presente no evento, a demo também está disponível na Steam, permitindo que mais jogadores conheçam a proposta do jogo. E fica o reforço: vale a pena adicionar à wishlist para acompanhar as próximas novidades.
Até o momento, Lyara ainda não possui data de lançamento anunciada, mas há expectativa de que novas informações sejam divulgadas ao longo do ano.
