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Hollow Knight: Silksong Finalmente Ganha Data de Lançamento para Setembro de 2025

Mauro Junior 24 de agosto de 2025 2 minutes read

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Após anos de expectativa e especulações, a Team Cherry confirmou: Hollow Knight: Silksong será lançado em 4 de setembro de 2025. O aguardadíssimo título estará disponível para PlayStation 4 e 5, Xbox One e Series X|S, Nintendo Switch (1 e 2) e PC, consolidando sua chegada como um dos eventos mais marcantes do ano para a indústria dos games.

Durante a transmissão especial que revelou a data, os desenvolvedores também apresentaram novas cenas de gameplay com Hornet, protagonista desta sequência. Diferente do cavaleiro silencioso do jogo original, Hornet traz um estilo mais ágil e acrobático, expandindo as possibilidades de exploração e combate no já consagrado formato metroidvania.

Anunciado originalmente em 2019, Silksong rapidamente se tornou um fenômeno de expectativas. Com o sucesso estrondoso do primeiro Hollow Knight — considerado um dos melhores metroidvania da história moderna —, a ausência de informações concretas sobre a sequência elevou seu status quase ao mito. Cada aparição pública do jogo nos últimos anos foi cercada de ansiedade e entusiasmo.

Em 2025, os indícios de que o lançamento estava próximo ganharam força. Durante a revelação oficial do Nintendo Switch 2, a Nintendo confirmou que Silksong chegaria ainda neste ano. O reforço veio na gamescom 2025, quando o título esteve disponível em versão jogável para a imprensa e público. Na Opening Night Live, o próprio Geoff Keighley destacou que o game sairia em 2025 — e agora a promessa está cumprida.

A confirmação da data coloca Hollow Knight: Silksong no patamar de um dos lançamentos mais aguardados da década, não apenas por fãs de metroidvania, mas por toda a comunidade gamer.

About the Author

Mauro Junior

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Criador de conteúdo e gamer desde a época das locadoras. Fundador do Passa de Fase, falando de games retrô, indies e tudo que marcou gerações. Meu jogo da vida é Chrono Trigger e Celeste. Cresci entre cartuchos, revistas e controles gastos. Aqui no Passa de Fase, falo de videogame com opinião, memória afetiva e paixão de quem viveu cada fase.

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